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团队想要讲一个相对温馨一些的故事。我们探讨了笑容可以出现的场合,发现记忆最深刻的笑容往往出现在体现人与人之间链接的时候。
关于如何链接,我们认为语言是一个非常好的载体可以呈现这个链接的过程。但是语言过于复杂,所以把它简化成了音乐。
因此我们采用的是一种类似对歌的形式,让游戏里的角色的语言从分歧走向同协。最后达成make me laugh的结果。