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Tina_Hsiao

  • Audio, Game Design, Project Management
    以羅馬競技+拔河的概念為設計
    角色身上的鎖鏈需要靠對應的鑰匙才能解開
    但是彼此被一條鎖鍊所牽制
    需要用盡你的小心機,努力絆倒對方來獲得勝利