nikolas.martino

Past Games

Talk to the Shaman, pick up the ingredients and try to drink the natural medicine from Amazonas.
Left or Right?... Choose your destiny.. or Die... MUEEJEEE...
A simple game that you have to choose to eat or don't eat the fruit, but be aware because the fruit may rots....
You are having a nightmare, in wich you are a walking eye that has to go through differents obstacles to wake up before the nightmare drives you insane. Somehow, you figure out that you can watch t
Proyecto: AbisAL Participantes: • Esteban • Nico • Sebastian • Lucas • Pancho • Maira Global Game Jam 2013 Descripción: El juego es un juego de arcade con caracteristicas altamente sensoriales. Su dinámica combina los sonidos e indicios visuales para orientar al jugador y ponerlo en una situación de superviviencia permanente. El juego se basa en los conceptos de: • Jugador contra el tiempo • Sensaciones sonoras combinadas • Maniobravilidad con presisión con presión del tiempo • Claves sonoras que aumenten la inmersión y ambienten al juego • Recompensar al jugador de manera continua con sensaciones de tranquilidad • Introducir conseptos de manejo del tiempo limite sin mostrar un cronometro • Formentar una situación estresante pero sin generar rechazo en el jugador • Contar historia, mecanicas y ambientacion con pistas visuales y sin texto • Generar sensación de progreso por puntaje que a su vez desbloquea los escenarios • Utilizar efectos de sonido como balance estereo, volumen y tono para dar pistas • Minimizar la visibilidad generando una sensación de claustrofobia • Complejizar los escenarios con laberintos progresivamente cerrados • Generar situaciones de caos mediante la mezcla de sonidos y pistas visuales • Usar mezclas de sonidos pero posibilitando su distinción