MrPipow

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“Re-Chess” is a chess game where players have the possibility to use new mechanics : repair the pieces taken by their opponent, upgrade the capacities of some pieces and modify the playing field. /
The Last Message is a solo game, where the message of a spy, during the war, is transmitted through wires towards the other spy, who is in the target country.
Frost is a platformer 2D where an eskimo must go to a shelter to escape a hot wave...
PRESENTATION The Last Message est un jeu en solo, dans lequel les messages d’une agence d’espionnage, pendant la guerre, sont transmis à travers des câbles semés d’embûches vers l’espion qui se trouve dans le pays ennemi. L'objectif est d’arriver à sa destination sans aucune complication pour pouvoir livrer le message à destination Mots clés: transmission - espionnage - câbles - guerre - télégramme POINTS D’INTERETS - Un jeu runner avec plusieurs chemins disponibles - Epoque de la 2ème guerre mondiale) - Choix rapide à faire dans un temps limité sinon jeu à recommencer. - Thématique narrative d'espionnage et de guerre. - Jeu en vectoriel - Pas de notion de vie. Le joueur pourra jouer à l’infini ; mécanique d’apprentissage de Die and retry (english) The Last Message is a solo game, where the message of a spy, during the war, is transmitted through wires towards the other spy, who is in the target country. The aim is to arrive at its destination, without any complication, to be able to decrypt the contents of this message. MADE WITH LOVE IN 48 H DURING GLOBAL GAME JAM 2018 - Amazing Unity programmers : BAPTISTE DARNALA & ELIOTT DUVERGER (+sd) - Super cool Gamedesigner : CAMILA SUAREZ (+ui) - Me at Graphic & anim part :)
https://pierreplrd.itch.io/frost Frost is a very short platformer 2D where an eskimo must go to a shelter to escape a hot wave... Interact with environnement to generate different kind of waves and save him ! Un esquimau doit courir vers un abri pour échapper à une vague de chaud, il dispose du pouvoir de générer des ondes autour de lui pour activer des actions à des moments prévus. Version Construct 2 réalisé tout seul en une journée pour apprendre le logiciel. Participants: Graphiste Environnement - Développeur Construct 2 : Pierre Poulard Character Designer : Othman Tekni Développeurs Unity environnement : Thomas Dominé - Célia Rouquairol Gamedesigner - Graphisme d'interface : Olivier Angoue-ondo Développeurs Unity animations : Pierre Narcisi - Quentin Laillé Few bugs detected on Firefox, Play with Opera, Chrome, Vivaldi, Edge.