Breadcrumb

  1. Home
  2. News

The GGJ 2024 Diversifiers are here! (tr)

GGJ Diversifiers. Globe with yellow lines coming off connecting to a lightbulb and a gear icon.

İşte beklediğiniz an geldi! Jam’in başlamasına bir haftadan biraz daha fazla kala, GGJ 2024 Çeşitlendiricileri’ni (Diversifiers) sunmaktan mutluluk duyarız!

Umarız ki bunlar, GGJ oyunlarınıza uygulayabileceğiniz fikirleri düşünmeye başlamanızı sağlar.

Bu muhteşem listeyi sizin önerileriniz olmadan hazırlayamazdık. Çeşitlendirici Komitesi’ne tüm önerilere göz atıp GGJ 2024 listesinin son halini oluşturdukları için teşekkürü borç biliriz: Ian Hamilton, Tim Cullings ve Oleksii Izvalov.

Çeşitlendiriciler, jam haftasonunuza biraz daha eğlence katmak ve sınırlarınızı zorlamak için harika bir yol. Bazen kapsamı daraltmanız veya fikirlerinizi daha iyi hale getirmenize yardımcı olurlar. GGJ oyununuza eklemesi tamamen sizin tercihinize kalmış olan Çeşitlendiriciler, ana odak olan temanın haricinde ek kısıtlar yaratır. Diğer oyunlar arasında ön plana çıkmanızı sağlayabilirler. Oyununuzu yüklerken en fazla 4 adet çeşitlendiriciyi işaretleyebilirsiniz. Bu yılın çeşitlendiricileri, diğer dillerde de sizlere sunulmak üzere, hazır olduklarında bu gönderide bağlantı olarak verilecek.

 

Sponsorlu

 

Asla Pes Etme – dot big bang sponsorluğunda (Never give up): Oyunlar için zor bir seneydi. Her şey kötüye gidiyor gibi görünse de, oyuncunun asla pes etmeyeceğini gösteren bir oyun yap.

 

Arkadaşlarınla Oyna – Hathora sponsorluğunda (Game with Friends): Herhangi bir oyun motoru ile Hathora’yı kullanarak, çevrim içi özel sunuculu çoklu oyunculu bir oyun yap. Hathora takımının değerlendirmesiyle ilk 4’e girenler, ilerde geliştirecekleri çok oyunculu oyunlar için, Hathora’da kullanmak üzere ekstra olarak 500$’lık kredi kazanacak.

 

Hathora’yı burada dene ve sorun gidermek için Discord’umuza katıl. Oyunu yüklemeye yakın hoş olmayan sürprizlerle karşılaşmamak için, örnek oyunlarımızdan biriyle, jam ÖNCESİNDE deneme yapmanı tavsiye ederiz.

 

Enerjik Fasulye – Transfuzer sponsorluğunda (Full of Beans): "Baked beans," Birleşik Krallık'a özgü bir lezzet olmasının yanısıra deyim olarak kullanıldığında coşku ve enerjiyi temsil eder. Oyun, bu İngiliz deyimine ait unsurları içermelidir, soyut, gerçek veya arada derede bir şey olabilir. Oyunu oynadıktan sonra “Full of Beans” (coşku ve enerji) hissiyatını yaşamayı bekliyoruz!

 

Oyununu ReadSpeaker ile Yükselt – ReadSpeaker sponsorluğunda (Elevate Your Game with ReadSpeaker) - ReadSpeaker eklenti paketi, GGJ 2024 oyun geliştirme yolculuğunuzda size, artırılmış erişilebilir tasarıma olanak sunan, benzersiz bir güçlendirme sağlamak için özel olarak tasarlanmıştır. ReadSpeaker’ın çevrim dışı yapay zeka ses üreticisini kullanarak, dinamik çalışma zamanı sesli diyaloglarını sorunsuzca ekleyebilir, sürükleyiciliği artırabilir ve oyunlarını herkes için daha kapsayıcı hale getirebilirsin.

 

Etkileyici Oyun – dots.eco sponsorluğunda (Impactful play): Oynanışı çevresel etkiyle birleştir. Oyununu, dots.eco’nun çevresel ödüllerini uygulayarak, yaban hayatı habitatının korunmasına katkıda bulunarak ve oyununun KPI’larını artırarak Play-to-Impact modeline dönüştür. Bize katıl, oyunları gerçek dünyadaki çevresel etkilerle buluşturalım.

 

Paylaşmanın önemi – GitHub sponsorluğunda (Sharing is caring): Oyununun kaynak kodunu herkese açık bir GitHub deposunda paylaş ve URL'yi GGJ sitesinde, oyununun sayfasında listele.

 

Olanakları keşfet – Leonardo.Ai sponsorluğunda (Explore the possibilities): Leonardo.Ai’ın yaratıcı paketini kullanarak asset oluştur ve bunu oyununda sergile! Karakterler için konsept tasarımı, tamamlanmış ortamlar ya da kendi eserlerinin varyasyonları olabilir. Araçlarımız, yapay zekanın gücünü kullanarak, sana resim ve 3B desen oluşturma, geliştirme ve düzenlemede yardımcı olacak; yapay zekanın yaratıcılığını nasıl destekleyebileceğini ve geliştirme süreci nasıl hızlandırabileceğini gör. Senin ve takımın için 250$ nakit ve 600$ değerinde Leonardo.Ai aboneliği kazanma şansı var. Ayrıca, etkinlik sona erdiğinde resmi Global Game Jam bölümümüzde oyununun tanıtımını yapma şansın da var!

 

Erişilebilirlik

 

Armonili (Harmonius): Sesleri olmadan da oynanabilen bir müzik ya da ritim oyunu yap.

 

Tabldot Menü (Lunch Special): Oyunun tek elle oynanabilir olmalı. Diğer el sandviçini tutmak için boşta olmalı.

 

Bilmediğin şey yardım edemez (What you don't know can't help you): Oyunda engelli oyuncular için erişilebilirlik ayarları bulunmalı ve bunlar, GGJ sitesinde oluşturacağın oyun sayfasında listelenmeli.

 

Sanat

 

Kömür Madencisi (Coal Miner): Oyunun görsel sanat kısmının tümünü sadece kömür ile yap. Kömür, herhangi bir türde olabilir.

 

Tam gaz, tam buhar (Full Steam Ahead): 1 Ocak 2024’te "Steamboat Willie" Mickey Mouse, Public Domain’e* dahil oluyor. Walt Disney, Mickey Mouse'un telif haklarına artık sahip olmayacak... Peki, Mickey hakkında bir oyun yapmaya hazır mısın? Mickey’yle? Mickey'nin teknesinde? O eski siyah-beyaz tarzını kullanarak? UYARI: Telif hakkı sadece "Steamboat Willie" için sona erecek, Mickey Mouse'un sonraki versiyonları için geçerli olmayacaktır.

 

*public domain: Üzerindeki fikri hak koruması sona ererek kamu malı haline gelmiş eserler.

 

Woodstock esintisi (Woodstock vibes): Oyunun görsel sanat kısmını psikedelik tarzda yap.

 

Ses

 

Ağızla Ses Efekti (Mouthing Off): Ses, oyun tasarımının önemli bir kısmını oluşturur. Ancak onca DAW ve midi klavye arasından seçmek pek de kolay değil. Biz de bu işi basitleştirelim dedik!

Bu çeşitlendirici için, oyunundaki her ses ağızla yapılmış olmalı. Şarkı söyleme, beatbox yapma, ufak dudak şapırdatmaları yapmaya müsade ve teşvik ediyoruz!

Ses dosyalarını kırpmak için yazılım kullanabilirsin, ama sesler sanal olarak oluşturulamaz. Bol şans!

 

Bakış açısı (Perspective): Oynanışın en az bir kısmı farklı ve/veya çoklu perspektifleri dinlemek üzerine olmalı.

Birkaç oynanış örneği:

- sanal bir konseri kaydetmek için bir çok mikrofon monte et

- gizli mikrofonlar ve kameralarla düşmanın hareketlerini tespit etmek için casusluk yap

- mikrofon yerleşimi ve çok kanallı kayıt kısıtlamalarının ardındaki fiziksel durumu simüle et

 

Beyaz Gürültü (White Noise): Tüm ses efektleri ve müzikler beyaz gürültüyü düzenleyerek oluşturulmuş olmalı.

 

Kod

 

Çağdaş Demirci (Modern Blacksmith): Oyun geliştirmek için bir araç oluştur.

 

QuickDraw: Oyunda render edilen her kare, 50 çizim çağrısından fazlasına sahip olamaz.

 

Görev Değişimi (Vocation Rotation): Takımını normalde üstlendikleri rolleri değişmeye davet et. Görsel sanatçılar, kod dünyasına dalış yapsın, kod yazanlar da sanata yaratıcılığını getirsin. Yeni yetenekleri ve beklenmedik yenilikleri ortaya çıkarın ve konforlu alanınızdan çıkın!

 

Kültürel

 

Koselig: Oyununa, Norveç kültüründen gelen 'koselig' kavramını dahil et; bu, derin bir şekilde önemsediğiniz biriyle bir arada olduğunuzda hissettiğiniz sıcak, samimi ve rahatlatıcı duyguyu ifade eder.

 

Ay Bayılıyorum (Moon & Swoon): Ay, pek çok kültürde önemli bir öğedir. Görsel sanat ya da anlatısal olmak üzere, bir şekilde oyununa ekle.

 

Yerel Lezzetler (We Just Call Them Wings): Oyunun yerel yemekleri ve mutfağı öne çıkarmalı ve yerel halkın bunu nasıl yemeyi sevdiğini göstermeli.

 

Tasarım

 

Kurabiye Tarifi (Buttering Biscuits!): Oyununuzdaki temel mekanik, pişmiş ürünlerin yayılması etrafında dönmeli. 

 

Yedek Oyuncu (Carry on my Wayward Fun): Yeni oyunculara oynama oturumunu devredip, onların aynı oynanışa devam etmelerini amaçlayan tek oyunculu bir oyun.

 

Çoklu cihaz (Multidevice): İki cihazla oynanan bir oyun yap. Örneğin, aynı anda dizüstü bilgisayar ve telefonla oynanmalı.

 

Meta

 

Hepimiz Birimiz İçin (All For One): GGJ merkezinizdeki herkes oyununa bir şekilde katkıda bulunmalı.

 

Tek Sayfa, Tek Oyun (One Sheet, One Game): Oyununun tamamı önlü arkalı tek bir A4 kağıdına sığacak şekilde olmalı. Çıktısı alınıp oynanabilecek bir PDF olarak yükle.

 

Çokluktan Birliğe (Out of many, one): Oyunun tasarımına, bu yılın temasına ek olarak, önceki GGJ’lerden en az iki tanesinin temasını da dahil et.

 

Anlatı

 

Teselli Ödülü (Art of the Tank): Kaybeden oyunculara ödül verilmeli.

 

Gerçek Hikayeden Uyarlanma (Based on a True Story): Oyun, geliştiricilerden birinin başından geçen bir hikayeden uyarlanmalı.

 

Forrest Gump: Karakter, NPC’lerle olan tüm diyaloglarda sadece “Evet” seçeneğine sahip olmalı.