Breadcrumb

  1. Home
  2. News

The GGJ 2024 Diversifiers are here! (th)

GGJ Diversifiers. Globe with yellow lines coming off connecting to a lightbulb and a gear icon.

ช่วงเวลาที่ทุกคนรอคอยมาแล้ว! เหลืออีกเพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่งานเกมแจมจะเริ่มต้นขึ้น เรามีความยินดีที่จะประกาศ Diversifiers สำหรับ GGJ 2024!

เราหวังว่า Diversifiers เหล่านี้จะจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ของคุณ เพื่อให้เริ่มคิดไอเดียที่คุณสามารถนำไปใช้กับเกมของคุณในงาน GGJ 

เราจะไม่สามารถคิดรายการที่ยอดเยี่ยมนี้ได้หากไม่มีการส่งข้อเสนอแนะของคุณ   ทั้งนี้ขอขอบคุณคณะกรรมการ Diversifier ของเราในการพิจารณา และเลือกลิสต์รายการสุดท้ายสำหรับ GGJ 2024: Ian Hamilton, Tim Cullings, and Oleksii Izvalov.

Diversifiers เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มความสนุก หรือความท้าทาย ให้กับเกมแจมในสุดสัปดาห์ของคุณ บางครั้งมันอาจมีประโยชน์มากในการจำกัดขอบเขต หรือปรับปรุงแนวคิดของคุณ  มันเป็นข้อจำกัดที่คุณสามารถเลือกที่จะเพิ่มเข้าไป ในเกมที่สร้างในGGJ ควบคู่ไปกับประเด็นหลักของธีม  และมันสามารถช่วยให้เกมของคุณโดดเด่นกว่าใคร  คุณสามารถเลือก Diversifiers ได้สูงสุด 4 ข้อสำหรับเกมที่คุณจะส่ง! ในปีนี้เราจะมีรายการ Diversifiers ในภาษาอื่นด้วย ซึ่งจะเชื่อมโยงกับโพสต์นี้ทันทีรายการในภาษานั้นพร้อมแล้ว

 

แบบมีผู้สนับสนุน

 

Never give up - (Sponsored by dot big bang): มันเป็นปีที่ยากลำบากสำหรับเกม สร้างเกมที่แสดงให้เห็นว่า แม้ในขณะที่สิ่งต่างๆ จะดูแย่ ผู้เล่นจะไม่มีวันยอมแพ้

 

Game with Friends (Sponsored by Hathora): ใช้ Hathora กับเอ็นจิ้นเกมใดๆ เพื่อสร้างเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน บนเซิร์ฟเวอร์โดยเฉพาะสำหรับเกมนั้น ผลงานที่ติดอันดับ 4 อันดับแรกตามที่ทีม Hathora ตัดสินใจ จะได้รับเครดิตพิเศษ $500 จาก Hathora สำหรับการพัฒนา เกมแบบผู้เล่นหลายคนในอนาคต!

ลองใช้ Hathora และเข้าร่วม Discord ของเราเพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ เราขอแนะนำให้ลองใช้ หนึ่งในเกมตัวอย่างของเราก่อนงาน Game Jam จะเริ่มต้นขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าการส่งเกมของคุณ จะราบรื่น! เพื่อที่คุณจะได้ไม่ติดขัดในตอนจบ

 

Full of Beans (Sponsored by Transfuzer): ถั่วอบเป็นอาหารอันโอชะของอังกฤษ ซึ่งเมื่อใช้ในวลีนี้ (Full of Beans) จะแสดงถึงความกระตือรือร้นและพลังงาน เกมทีส่งควรรวมเอาองค์ประกอบของ สำนวนอังกฤษนี้ ไม่ว่าจะเป็นนามธรรม ตามตัวอักษร หรืออะไรสักอย่างที่อยู่ระหว่างนั้น เรากำลังมองหาความรู้สึก "เต็มไปด้วยถั่ว" หลังจากเล่นมัน!

 

Elevate Your Game with ReadSpeaker (Sponsored by ReadSpeaker) - แพ็คเกจปลั๊กอิน ReadSpeaker ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อเพิ่มพลังให้คุณอย่างเป็นเอกลักษณ์  ช่วยในการพัฒนาเกม GGJ 2024 ของคุณให้การออกแบบ เป็นที่เข้าถึงได้มากขึ้น  ด้วยการใช้งานเครื่องกำเนิดเสียง AI ออฟไลน์ของ ReadSpeaker คุณสามารถเพิ่มบทสนทนาเสียงแบบไดนามิกรันไทม์ได้อย่างราบรื่น และช่วยเพิ่มความดื่มด่ำให้กับผู้เล่น ทำให้เกมของคุณเข้าถึงได้ครอบคลุมขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคน

 

Impactful play - (Sponsored by dots.eco): ผสานการเล่นเกมเข้ากับผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม เปลี่ยนเกมของคุณให้เป็นโมเดล Play-to-Impact โดยการนำรางวัลด้านสิ่งแวดล้อมของ Dots.eco ไปใช้ มีส่วนร่วมในการคุ้มครองที่อยู่อาศัยของสัตว์ป่า และเพิ่ม KPI ของเกมของคุณ ในขณะที่สร้างผลกระทบที่ดี ต่อสิ่งแวดล้อม! เข้าร่วมกับเราเพื่อผสมผสานการเล่นเกมเข้ากับการสร้างผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม ในโลกแห่งความเป็นจริง

 

Sharing is caring   - (Sponsored by Github): แชร์ซอร์สโค้ดสำหรับเกมที่จะส่งของคุณ ในพื้นที่เก็บข้อมูล GitHub แบบสาธารณะ และแสดงรายการ URL บนหน้าการส่งของคุณ

 

Explore the possibilities - (Sponsored by Leonardo.Ai): สร้างเนื้อหาโดยใช้ชุดสร้างสรรค์ของ Leonardo.Ai และใช้มันในเกมของคุณ! ไม่ว่าจะเป็นการสร้างคอนเซ็ปต์อาร์ตสำหรับตัวละคร สภาพแวดล้อมที่เสร็จสมบูรณ์ หรือรูปแบบต่างๆ ของงานศิลปะของคุณเอง เครื่องมือของเราจะช่วยคุณสร้าง ปรับปรุง และแก้ไขภาพและพื้นผิว 3 มิติโดยใช้พลังของ AI  พิสูจน์ว่า AI สามารถช่วยเติมความคิดสร้างสรรค์ และเร่งกระบวนการของคุณได้อย่างไร  รางวัลเงินสด $250 + สมาชิก Leonardo.Ai มูลค่า $600 ให้คุณและทีมของคุณ! รวมถึงได้รับการโปรโมตเกมของคุณในบทความ Global Game Jam อย่างเป็นทางการของเราเมื่อกิจกรรมสิ้นสุดลง!

 

การเข้าถึงใช้งานอย่างเท่าเทียม

 

Harmonius: เกมเพลงหรือ เกมจังหวะที่ยังคงเล่นได้โดยไม่เปิดเสียง

 

Lunch Special: เกมของคุณสามารถเล่นได้ด้วยมือเดียว อีกมือหนึ่งว่างเพื่อใช้ถือแซนด์วิชของคุณ

 

What you don't know can't help you: เกมมีการคำนึงถึงการเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นที่มีความพิการ และแสดงข้อมูลนี้ อยู่ในหน้าข้อมูลของเกมบนเว็บไซต์ GGJ

 

ศิลป

 

Coal Miner: ใช้ถ่านเท่านั้น (ในรูปแบบใดก็ได้) เพื่อสร้างงานศิลปะทั้งหมดของเกม

 

Full Steam Ahead: ในวันที่ 1 มกราคม 2024 มิกกี้เมาส์ "Steamboat Willie" จะเข้าสู่โดเมนสาธารณะ Walt Disney จะไม่ถือลิขสิทธิ์มิกกี้เมาส์อีกต่อไป… คุณพร้อมที่จะสร้างเกมเกี่ยวกับมิกกี้แล้วหรือยัง? มีมิกกี้? บนเรือของมิกกี้? ใช้สไตล์ขาวดำแบบดั้งเดิม?  การปฏิเสธความรับผิด (Disclaimer): ลิขสิทธิ์จะหมดอายุสำหรับ "Steamboat Willie" เท่านั้น ไม่ใช่เวอร์ชันต่อๆมาของมิกกี้เมาส์

 

Woodstock vibes: ศิลปะของเกมของคุณเป็นสไตล์หลอนประสาทหรือภาพหลอน

 

เสียง

 

Mouthing Off: เสียงเป็นส่วนสำคัญของการออกแบบเกม แต่กับการมี DAW และคีย์บอร์ด midi ให้เลือกมากมาย จึงเป็นเรื่องยากที่จะเลือก! ดังนั้นเราจะกลับไปสู่พื้นฐาน!

สำหรับ diversifier นี้ ทุกส่วนของเสียงในเกมของคุณต้องสร้างด้วยปากของคุณ! การร้องเพลง บีทบ็อกซ์ และการตบปากเบาๆเพื่อเสียงกระทบ ล้วนได้รับอนุญาต และสนับสนุน!

คุณยังอาจใช้ซอฟต์แวร์เพื่อตัดไฟล์เสียงได้ตามต้องการ แต่ไม่ควรใช้ในการประดิษฐ์เสียงขึ้นมา ขอให้โชคดี!

 

Perspective: อย่างน้อยบางส่วนของการเล่นเกมจะต้องเกี่ยวข้องกับการฟังการฟังผ่านมุมมองที่แตกต่างกันและ/หรือ หลายมุมมองของผู้ฟัง

ตัวอย่างการเล่นเกม:

- การตั้งค่าไมโครโฟนหลายตัวเพื่อบันทึกคอนเสิร์ตเสมือนจริง

- สอดแนมด้วยไมโครโฟนและกล้องแอบแฝงเพื่อตรวจจับการเคลื่อนไหวของศัตรู

- จำลองฟิสิกส์เบื้องหลังการวางไมโครโฟนและข้อจำกัดในการบันทึกหลายช่องสัญญาณ เปลี่ยนเกมให้กลายเป็นเครื่องมือการศึกษาเชิงโต้ตอบ

 

White Noise: เอฟเฟ็กต์เสียงและเพลงทั้งหมดจะต้องถูกสร้างขึ้นจากการแก้ไข white noise

 

โค้ด

 

Modern Blacksmith: สร้างเครื่องมือสําหรับการพัฒนาเกม

 

QuickDraw: ไม่มีเฟรมไหนที่เรนเดอร์ในเกมมีการเรียกคำสั่งวาด (draw calls) มากกว่า 50 ครั้ง

 

Vocation Rotation: ท้าทายทีมของคุณเพื่อสลับบทบาทปกติของพวกเขา - ให้ศิลปินดำดิ่งสู่โลก แห่งการเขียนโค้ด และให้โปรแกรมเมอร์นำความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขามาสร้างงานศิลปะ ปลดปล่อยความสามารถใหม่ๆ และนวัตกรรมที่คาดไม่ถึงด้วยการก้าวออกจากพื้นที่ของความสะดวกสบาย (comfort zone) ของคุณ!

Challenge your team to swap their usual roles - let the artists dive into the world of coding, and the coders bring their creativity to art. Unleash new talents and unexpected innovations by stepping outside your comfort zone!

ท้าทายทีมของคุณเพื่อสลับบทบาทปกติของพวกเขา - ให้ศิลปินดําน้ําเข้าไปในโลกของการเข้ารหัสและตัวแปลงสัญญาณนําความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาไปสู่ศิลปะ ปลดปล่อยพรสวรรค์ใหม่และนวัตกรรมที่ไม่คาดคิดโดยก้าวออกไปนอกเขตความสะดวกสบายของคุณ!

ท้าทายทีมของคุณเพื่อสลับบทบาทตามปกติ ปล่อยให้ศิลปินดำดิ่งสู่โลกแห่งการเขียนโค้ด และผู้เขียนโค้ดนำความคิดสร้างสรรค์มาสู่งานศิลปะ ปลดปล่อยความสามารถใหม่ๆ และนวัตกรรมที่คาดไม่ถึงด้วยการก้าวออกจากเขตความสะดวกสบายของคุณ!

 

วัฒนธรรม

 

Koselig: ใส่แนวคิด koselig ของวัฒนธรรมนอร์เวย์ในเกมของคุณ อ้างถึงความรู้สึกอบอุ่นของความใกล้ชิด และความผาสุกที่ได้รับ เมื่อเราอยู่กับคนทีเราห่วงใยอย่างลึกซึ้ง

 

Moon & Swoon: ดวงจันทร์เป็นองค์ประกอบที่สําคัญในหลายวัฒนธรรม นำมันมาใช้กับเกมของคุณ ในทางใดทางหนึ่งไม่ว่าจะผ่านงานศิลปะหรือการบรรยาย

 

We Just Call Them Wings (Cultural from Buffalo, NY, US): เกมของคุณประกอบด้วยอาหาร หรือประเภทอาหารแบบท้องถิ่นและไฮไลท์ว่าคนในพื้นที่มีวิธีกินมันอย่างไร

 

ออกแบบ

 

Buttering Biscuits!: กลไกหลักในเกมของคุณเกี่ยวข้องกับการแพร่ขยาย หรือการเผยแพร่ ขนมอบ

 

Carry on my Wayward Fun: เกมสำหรับเล่นคนเดียวที่มีเป้าหมายที่เพื่อส่งต่อเซสชั่นการเล่น ให้กับผู้เล่นคนใหม่ และโดยที่ให้พวกเขาเล่นต่อเกมที่เล่นไว้

 

Multidevice: สร้างเกมที่คุณเล่นโดยใช้อุปกรณ์สองเครื่อง เช่น. แล็ปท็อปและโทรศัพท์ในเวลาเดียวกัน

 

Meta

 

All For One: ทุกคนที่ไซต์ Jam ของคุณจะต้องมีส่วนสนับสนุนเกมของคุณไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

 

หนึ่งแผ่น หนึ่งเกม: เกมทั้งหมดของคุณใส่ได้พอดีในกระดาษ A4 แผ่นเดียวทั้งด้านหน้าและด้านหลัง อัปโหลดเป็น PDF และสามารถพิมพ์เพื่อเล่นได้

 

Out of many, one: ในการออกแบบเกมของคุณ ใช้ธีมจาก GGJ ก่อนหน้านี้ อย่างน้อยสองรายการ ร่วมกับธีมของปีนี้ 

 

บทบรรยาย

 

Art of the Tank: มอบรางวัลให้กับผู้เล่นที่แพ้

 

สร้างจากเรื่องจริง: เกมจะสร้างจากประสบการณ์ชีวิตจริงของหนึ่งในผู้พัฒนา

 

Forrest Gump: ตัวละครจะมีเพียงตัวเลือก "ใช่" ในทุกบทสนทนาที่คุยกับ NPC