Every year, the Global Game Jam ® keynote speakers have an important job. In their initial address to the jammers in over 90 countries around the world, these respected veterans of the worldwide creative community provide information, advice, inspiration and encouragement.
Previous keynote speakers have included some of the most respected figures from the very broad and diverse field of gaming, including video game legends such as Will Wright (SimCity, The Sims), John Romero (Doom), Jenova Chen (Flower, Journey) and Siobhan Reddy (LittleBigPlanet) as well as more more eclectic choices such as revered board game designer Reiner Knizia (Medici, Tigris & Euphrates), science fiction author and futurist Ramez Naam (Nexus Trilogy) and respected gaming researcher Gonzalo Frasca (Simulation vs Narrative).
Everybody here at Global Game Jam is proud to announce that the keynote speakers for GGJ17 will be the creative team behind Extra Credits. This popular series of video essays was one of the first to take a closer look at the medium of video games and its significance in modern culture from a serious academic perspective, but in an accessible style that even non-academics found approachable and entertaining.
Back in 2008, videos created in collaboration between artist Daniel Floyd and designer James Portnow discussing game design and culture appeared regularly on Edge. Floyd and Portnow’s thought-provoking work attracted wide attention, and in 2010 they debuted on The Escapist under the now-familiar name of Extra Credits.
The project snowballed, growing from a series of engaging and educational videos to a multiplatform phenomenon, incorporating an independent game publisher, an online fan community, sponsored campaign partnerships and diverse streams of additional video content including Let’s Plays, video game music and practical insights into the workings of the games industry.
More content required more people, and additional core staff were recruited: Allison Theus, Elisa "LeeLee" Scaldaferri, Scott DeWitt and Dan Jones. Not all of these people are still part of the Extra Credits crew, but they are all still loved by an immense and dedicated fanbase.
Many people who study and work in the field of video games feel deep gratitude to Extra Credits. Some were inspired to become video game developers after being being fascinated by their intelligent analysis. Some already working in games credit the series with being a significant driver in the rise of independent game development, and the mainstream acceptance of less commercial and more abstract and thoughtful games.
Extra Credits is a beloved pillar in the centre of the independent video game community, and we at Global Game Jam are honoured to have the creative team behind such an influential video series launching our event in 2017.
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Cada año, los speakers magistrales de la Global Game Jam tienen una tarea muy importante. Los “veteranos” de la comunidad creativa global aportan información, inspiración y brindan su apoyo y aliento a los jammers de 90+ países alrededor del mundo.
Algunos de los speakers más reconocidos del campo de los juegos que presentaron ediciones anteriores incluyen a leyendas como Will Wright (SimCity, The Sims), John Romero(Doom), Jenova Chen (Flower, Journey) and Siobhan Reddy (LittleBigPlanet), además de personalidades más ecléctivas como Reiner Knizia (Medici, Tigris & Euphrates), el autor de Sci-Fi, Ramez Naam (Nexus Trilogy) y el prestigioso investigador de juegos Gonzalo Frasca (Simulation vs Narrative).
Desde la Global Game Jam nos enorgullece anunciar que los speakers magistrales de la GGJ17 serán los integrantes del equipo creativo detrás de Extra Credits. Esta serie de ensayos fue una de las primeras en ir más a fondo dentro del medio de los videojuegos y su significado en la cultura moderna desde una perspectiva seria y académica pero con un estilo accesible que resulta entretenido.
Ya desde 2008, los videos creados en colaboración entre el artista Daniel Floyd y el diseñador James Portnow en donde se discutía sobre diseño de juegos y cultura, aparecían frecuentemente en Edge. El enfoque provocador de Floyd y Portnow atrajo la atención de muchísima gente y en 2010 el dúo debutó The Escapist bajo el nombre de Extra Credits.
El proyecto escaló tanto que pasó de una serie de videos educacionales que resultaban atrapantes a un fenómeno multiplataforma que incorporó un game publisher independiente, una comunidad online de fans, una campaña sponsoreada y diversos contenidos audiovisuales que incluyen Let’s Plays, música de videojuegos y una serie de insights referidos a trabajar en la industria de los juegos.
A medida que creaban más y más contenido, tuvieron que reclutar nuevos integrantes en su staff: Allison Theus, Elisa "LeeLee" Scaldaferri, Scott DeWitt y Dan Jones. Si bien no todos ellos siguen formando parte del equipo de Extra Credits en la actualidad, los fans del proyecto aman a todo el equipo por igual.
Mucha gente que estudia y trabaja en la industria de los videojuegos siente mucha gratitud hacia Extra Credits. Algunos se inspiraron en ellos para convertirse en desarrolladores y los que ya formaban parte de la industria, sienten que la serie logró la inclusión y aceptación de juegos independientes con conceptos abstractos y reflexivos dentro del mainstream.
Extra Credits es considerado como un gran pilar dentro de la comunidad de videojuegos independientes y, desde la Global Game Jam, nos sentimos honrados de tener a su equiò creativo en el lanzamiento de nuestro evento 2017.
Translated by Andrea Cukier / Traducción por Andrea Cukier