GGJ20 Diversifiers - Deutsch

Der Moment auf den ihr alle gewartet habt! Noch knapp eine Woche bis der Jam beginnt! Wir freuen uns euch nun die GGJ 2020 Diversifiers vorzustellen!

Wir hoffen diese werden eure Gedanken anstoßen und Ideen für eure GGJ Spiele geben.

Wir hätten nicht ohne eure Vorschläge auf diese geniale Liste kommen können. Wir möchten uns besonders bei folgenden Personen bedanken die bei der Liste geholfen haben: Alex Camilleri, Eddy Léja-Six, Giselle Rosman, Ian Hamilton, Nomi, Richard Bartle, Sarah Cole and Victor Breum.

Diversifier sind eine tolle Möglichkeit ein bisschen mehr Spaß oder besondere Herausforderung zu eurem Jam Wochenende hinzuzufügen. Manchmal kann es sehr hilfreich sein den Umfang zu reduzieren oder eure Ideen zu verfeinern. Diese sind komplett optionale Beschränkungen aus denen du frei wählen kannst und für dein GGJ20 Spiel zu adaptieren, zusätzlich zum Hauptthema. Es kann helfen um euer Spiel aus der Masse hervorzuheben. Ihr könnt bis zu 4 Diversifier auswählen beim Hochladen eurer Spiele.

Die Diversifier aus diesem Jahr sind auch in verschiedenen Sprachen verfügbar die weiter unten verlinkt werden sobald diese online sind.

Gesponsert

Partymacher (gesponsert von AirConsole) - Nutze AirConsole um ein Computerspiel zu machen welches das Smartphone als Controller nutzt (mehr hier).

Familien gaming (gesponsert) - Erstelle ein familienfreundliches Mobilespiel, diesen Regeln folgend.

Eine Art Kooperation (gesponsert von  Sony Interactive Entertainment) - Erstelle ein kooperatives mehrspieler Spiel das gutmütigkeit und Zusammenarbeit fördert.

Sprachunanbhängig (gesponsert von Valve Software) - Erstelle ein Spiel welches unabhängig von der Sprache die der Spieler spricht verstanden werden kann.

TBC - (Sponsored by Microsoft) - TBC.

Barrierefreiheit

De-squintify - Textgröße kann vom Spieler verändert werden oder ist mindestens 28px hoch per Default.

Unterstützungsmodus - Das Spiel nutzt ein third party accessibility plugin für deine Engine.

Nichts über uns ohne uns - Du hast den #GGJaccess Twitter Hashtag genutzt um Feedback von Spielern mit einer Beeinträchtigung zu erhalten.

In Erinnerung an Kenji Eno - Das Spiel kann von blinden Spielern anhand von Sound Design, Text zu Sprache oder beides gespielt werden.

Art

Paparazzi - Alle Art Assets die im Spiel genutzt werden müssten aus Fotos die während des Jams aufgenommen wurden (mit Erlaubnis) erstellt werden.

III - Es dürfen nur maximal 3 Dinge gleichzeitig auf dem Bildschirm zu sehen sein.

Der Club der toten Artists - Mache ein Spiel wo die toten Spieler die Visuals beeinträchtigen aber nicht das Gameplay.

Die wilden 20s - Alle Visuals sind im Art-déco-Stil.

Werdet Emojional - Alle Grafiken im Spiel müssen aus Emojis bestehen.

Audio

Einheimischer Sound - Dein Spiel nutzt ausschließlich Sounds, Musik oder musikalische Instrumente spezifisch aus dem Land/der Region in dem du jammst.

Hi, Rez! - Dein Spiel kommt ohne vordefinierter Musik. Der Spieler generiert den Soundtrack anhand seiner Aktionen.

Im Chor predigen - Versammle mindestens 10 Jammer um einen Song zu singen den du in deinem Spiel verwendest.

Code

Ernsthaft, wer bist du? - Nutze den Spielernamen als seed um Teile des Spiels zu randomisieren.

Mod-ifizierbar - Ermögliche Spielern dein Game zu modden, ohne dass diese das Spiel neu kompilieren müssen.

Und nun die Wettervorhersage - Das Gameplay wird irgendwie durch das aktuelle Wetter beeinflusst.

!Coding - Schreibe keine einzige Zeile Code/Text um das Spiel zu erstellen. Nutze ausschließlich eingebaute Game Engine Features und visuelles Skripting.

Design

Spüre dein Atem - Erstelle ein Spiel bei dem der Spieler ausser Atem gerät nachdem er sich physisch betätigt hat.

EXCELent - Dein Spiel wird in einer (Excel)Tabelle gespielt.

Fish Eye - Das verändert des Brennpunkts der Kamera ist ein zentrales Feature deines Spiels.

Wir haben Kekse - Dein Spiel ist so designed dass man es mit einem Stapel Kekse spielen kann die als Belohnung ausgegeben werden. Das Spiel teilt dem Spieler mit wann er zugreifen darf.

Narrative

Berühre nicht meinen Würfel - Teile der Story müssten durch einen (echten) D20s Würfelwurf entschieden werden.

Öko Handlung - Inspiriere dich vom UN sustainable development goal 13, mache ein Spiel welches Leute dazu bringt mehr über das Klima zu erfahren.

Unbekannte Heldinnen - Dein Spiel basiert auf Frauen oder Gruppen von Frauen die nicht so bekannt sind aber die Vergangenheit geprägt haben.

Conlang - Dein Spiel nutzt eine fiktive Sprache aus einer anderen erfundenen Geschichte.

Meta

GGJ20 - Dein Spiel dauert exakt 20 Sekunden zum spielen.

Protipp - Alle Mitglieder deines Game Jam Teams bekommen 8 Stunden Schlaf, 10 Minuten Sport und eine Mahlzeit mit Gemüse pro Tag während des Jams. Ladet ein kurzes Entwicklertagebuch Zusätlich zu eurem Spiel hoch um dies zu dokumentieren.

Mi Casa es tu Casa - Die Spielewelt ist die gleiche wie die eines anderen Spiels eines  Nachbarteams.

Ist noch jemand da? -  Du denkst es spielen noch andere Spieler mit dir aber in Wirklichkeit bist du alleine.