GGJ 2022의 Diversifiers (다양화 주제)!

여러분이 기다리던 순간이 왔습니다! 게임잼이 시작되기 일주일 전인 지금, GGJ 2022의 Diversifiers (다양화 주제)를 소개하게 되어 기쁩니다!

한번 쭉 훑어보세요. 이 다양화 주제들이 올해 GGJ 게임을 만드는 여러분들이 아이디어를 내는 대 도움이 되길 바랍니다.

여러분들의 주제 제안과 이를 취합해서 선정해준 저희 Diversifier 위원회 덕분에 이 주제들을 만들 수 있었습니다. Diversifier 위원회 여러분들에게 감사를 전합니다: Adam Boyne, Caleb Anderson, Gustavo Dort, Ian Hamilton, Sarah Cole, Teppo Kauppinen, Tim Cullings, Victor Breum and Yadu Rajiv.

다양화 주제 (Diversifiers)는 이번 주말 여러분의 게임 잼을 더 재밌게 만들고, 또 좀 더 도전적으로 만들어 줄 것입니다. 때로는 여러분이 아이디어를 만들 때 생각의 범위를 스스로 제한하거나, 수정하는데 사용할 수도 있을 거에요. 이 주제들은 선택 사항입니다. 이번 GGJ20의 메인 주제에 덧붙여서 하위 주제로 사용해보세요. 다양화 주제가 여러분의 게임을 좀 더 돋보이게 만들어줄 것입니다. 다양화 주제는 최대 4개까지 고를 수 있어요. 게임을 제출할 때 해당 주제의 체크박스에 체크해주시기 바랍니다.

올해의 다양화 주제는 아래의 언어로도 번역되어 준비될 예정입니다. 각 언어별 버전이 준비되는 대로 링크를 삽입하겠습니다.

Sponsored - 후원사 주제

Don’t go alone, take THIS (Sponsored by Unity) / 혼자 가지 말고, ‘이거’ 가져가세요: GGJ는 사람들이 함께 모여서 아이디어를 공유하고, 그것을 현실로 만드는 일입니다. 다음과 같은 독특한 초점으로 사람과 사물을 포함하는 게임을 만드세요: ‘이것’ 이 뭘까요?

Emotional Rollercoaster (Sponsored by dotbigbang) / 감정의 롤러코스터:  플레이어의 감정적 반응을 불러일으킬 수 있는 게임을 만드세요. 웃음, 공포, 즐거움, 애정, 놀라움, 혹은 성취감 (사토루 이와타의 연설 중 한 부분을 의역)

Be Visionary (Sponsored by Sony Interactive Entertainment) / 비전을 가지고: 당신의 게임에 VR 지원을 추가하거나, 시선 추적 (eye-tracking) 기능을 게임플레이에 적용해보세요.

The Best from Britain - (Sponsored by UK Games Fund/Transfuzer) / 영국산 최상품: 팀 전체가 영국을 기반으로 해야만 이 diversifier를 사용할 수 있습니다. 참가 팀은 영국 비디오 게임 IP 또는 영국 기반 비디오 게임 개발사/스튜디오에 경의를 표하고/그 정신을 포착/영향력을 보여주는 콘텐츠를 제공해야 합니다. 영국의 뛰어난 재능을 보여주는 게임을 선택하게 되어 기쁩니다. 세계적으로 유명한 AAA 타이틀이든 상징적인 인디 게임이든, 우리는 영국의 게임 개발 유산에 대한 위대한 모든 것을 축하하기 위해 여러분과 함께하고 싶습니다. 자세한 사항은 여길 클릭하세요. https://tranzfuser.com/global-game-jam-ukgtf-diversifier/ 

Celebrate and Protect Cultural Heritage - (Sponsored by Cultural Antiquities Task Force of the US State Department) / 문화유산 기념 및 보호: 다양한 문화 유산을 기념하고, 도난, 약탈, 인신매매, 파괴, 기후 변화의 위험에 처한 예술, 유물, 전통 및 장소에 대한 인식을 재고하는 게임을 만드세요.

Sustainable (Sponsored by Virtuos) / 지속 가능한: 제한된 자원을 사용하는 것은 창의성을 높이고 더 큰 성취를 이뤄낼 수 있습니다. 최소 한 개 이상의 제한된 자원(시간, 에너지, 이동횟수 등)을 게임에서 사용해서 플레이어들이 게임이나 레벨을 클리어하기 위한 창의적인 해결책을 찾을 수 있도록 만드세요

Quest for Knowledge (Sponsored by TwilioQuest) / 지식에 대한 탐구: TwilioQuest의 풍부한 공상과학 세계에 새로운 수업을 만들어주세요. 교육용 RPG 프레임워크와 콘텐츠 저작 도구를 사용하여 저희의 성장하는 개발자 커뮤니티에 기술 도구나 개념을 가르칠 수 있습니다. 여기를 읽고 시작하세요.

Core Exercise (Sponsored by Core Games) / 코어 운동: Core 게임 플랫폼을 사용해서 여러분의 글로벌 게임 잼 게임을 만드세요. Core로 만든 접수작은 총 10,000 달러의 지원금을 얻을 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 자세한 사항은 여기를 확인하세요. https://bit.ly/Core-GGJ22  

Accessibility - 접근성

GAG10: http://www.gameaccessibilityguidelines.com 사이트의 10주년을 기념하며, 웹사이트에서 제공하는 가이드라인 중 10개를 구현하세요.

I See Where You're Coming From / 무슨 말인지 알겠어요: 게임 속에서 사운드가 어디서 들려오는지를 화면에 비주얼로 표현하세요.

Stress Free / 스트레스 탈출: 플레이어에게 난이도를 대폭 하락시킬 수 있는 옵션을 제공하세요. (예: 적 삭제, 타이머 삭제 등)

Art - 아트

Another Dimension /  다른 차원: 복셀 아트스타일로 게임을 만드세요.

20th Century Gaming / 20세기 게이밍: 2000년 이전에 출시한 기기로 플레이할 수 있는 게임을 만드세요.

Acutely Eye-dentifiable / 정확하게 식별 가능: 아주 귀여운 스타일로의 고대비의 비주얼로 게임을 만드세요.

Audio - 오디오

All that Jazz / 올 댓 재즈: 게임에 1923년 이전에 만든 음악을 사용하세요.1923년 이전에 녹음된 사운드는 미국에서 모두 퍼블릭 도메인으로 들어갑니다. https://www.copyright.gov/music-modernization/ 링크를 확인하세요.

The Classics Never Go Out of Style / 클래식은 사라지지 않는다: 레트로 스타일이 아닌 게임에다가 칩튠 스타일의 오디오만 사용하세요.

Mixtape / 믹스테잎: 당신이 만든 음악을 올해 혹은 내년 글로벌 게임 잼 2023 참가자들이 사용할 수 있도록, 음악을 만들어서 크리에이티브 커먼즈 라이센스로 업로드 해주세요. 이 Google Drive Folder 에 음악을 업로드 하세요.

Code - 코드

Runtime Fun Time / 즐거운 런타임 시간: 외부 에셋을 하나도 사용하지 않은 게임을 만드세요. 모든 콘텐츠는 런타임시 코드를 통해 생성되어야 합니다.

Keep it Clean / 항상 깨끗하게: 코드를 깨끗하게 관리하세요! 각 메서드당 파라미터를 3개 까지만 사용하도록 하시고, 각 메서드의 코드가 15줄 이하가 되게 하세요. 최대한 클린하게 유지하세요!

On Board / 온 보드: Raspberry Pi와 같은 단일 보드 컴퓨터를 사용해서 게임을 개발하고 배포해야 합니다.

Design - 게임 디자인

Playable Places / 플레이 가능한 장소: 로컬 커뮤니티, 길거리 등에서 코로나-19에서 안전한 방식으로 플레이 할 수 있는 게임을 만드세요. 

Keys to Success / 성공을 위한 키: 여러 플레이어가 한 키보드의 각기 다른 버튼을 사용하여, 원버튼 방식으로 게임 속 무언가를 조작하는 게임을 만드세요.

Stick Together / 여기여기 붙어라: 캐릭터나 오브젝트들을 그룹화 하는 게임을 만드세요.

Meta - 메타

Made to Play Together / 함께할 수 있도록: 물리적 요소를 사용하는 멀티플레이어 디지털 게임을 만드세요; 예시 - 물리적 게임판을 사용하는 온라인 멀티플레이어 게임

Take A Break / 쉬면서 하자: 2-3시간에 한번씩 최소 한 명의 팀 멤버가 휴식 시간을 가져야 합니다.

Everyone is a Creator / 모두가 창작자다: 최소 한 명의 동료가 게임이나 게임 디자인과 관련 없는 직업을 가진 사람이어야 합니다. 그들의 기여가 상당하거나, 아니면 최소한 게임 속에서 그냥 넘기는 농담 이상의 의미있는 역할을 해야 합니다.

Narrative - 내러티브

Brxu Vhfuhw lv Vdih zlwk Ph: 게임플레이나 내러티브에 암호화나 암호를 포함하세요.

Build Your Own Multi-verse / 나만의 멀티버스 만들기: 게임의 내러티브에 현재 퍼블릭 도메인으로 완전히 공개된 소설들 속 캐릭터를 최소 2개 이상 넣으세요.(예: 위대한 개츠비, 피터 팬, 시크릿 가든, 보물섬 등)

Rhyme or Reason / 라임 혹은 이유 (역자 주: 에미넴의 노래 제목): 당신의 게임 안에 들어간 모든 대화, 텍스트, 대사에 라임이 있어야 합니다.