Le Musée en T (HaunT-ed Museum)

/!\ (┛◉Д◉)┛彡┻━┻ This game's a WIP ! Il nous manque les scanners, mais autrement on est bien ! ┬──┬◡ノ(° -°ノ) /!\ Le musée en T est un jeu de chasse aux fantômes : vous incarnez Juan, spécialiste du sujet, missionné par le musée national qui veut se débarrasser d'un poltergeist. Ce petit farceur s'entête à vous fuir, mais vous n'allez pas vous laisser faire : vous avez à votre disposition de scanners qui vous permettent de voir à travers ses yeux. Pour l'attraper, il faut que vous vous trouviez à côté de lui au moment où la lumière s'allume... Mais attention, au bout de trois essais, il pourrait bien venir vous attraper à son tour ! Gameplay : le jeu se déroule dans une salle en 3D isométrique, (low poly) dans laquelle le joueur est libre de se déplacer dans les huit directions. Le fantôme, quant à lui, se déplace en cherchant à éviter le joueur et à se cacher dans les recoins. A travers la salle sont cachés des scanners qui permettent d'activer une caméra placée sur le fantôme : ceux-ci apparaissent au début du jeu, l'un d'entre eux est visible facilement, et les autres sont cachés dans la salle. Le joueur doit gérer sa réserve de scanners pour ne pas tomber à cours avant la fin de la partie. (NOTE : cette version permet uniquement d'actionner la caméra avec le bouton espace, un nombre limité de fois) La lumière permanente est plutôt sombre, tamisée, mais à un intervalle de temps régulier, les lumières s'allument, et c'est à ce moment-là qu'il est possible d'attraper le fantôme, si l'on se trouve à côté de lui. La lumière s'allume trois fois au maximum. Au bout de la troisième fois, si le fantôme n'est pas attrapé, le joueur a perdu. Si le joueur est à côté du fantôme à l'allumage des lumières, il faut qu'il appuie sur un bouton pour capturer le fantôme. Ceci fait, le jeu est gagné.
Jam Site: 
Jam year: 
2022
Diversifiers: 
Sustainable (Sponsored by Virtuos)
Stick Together
Take A Break
Platforms: 
MS Windows
Tools and Technologies: 
Unity (any product)
Technology Notes: 
Blender
Credits: 

Eliott (DN : Amélie) Conoir - Game design, infographie 3D, animation 3D

Noé Pinatel - Game design, programmation Unity

 

Game Stills: 
Game Tags: 
3D
Arcade
Isometric