《陪伴》

游戏理念:基于这句“要知道你所惧怕的鬼正是别人朝思暮想也不能见的亲人 ”而产生的 游戏灵感:在日常生活中有时我遇到某些困难事时,总有一种莫名的感觉,好像冥冥之中有人有人相助,帮我度过难关,那种感觉玄之又玄而难以言语,思来想去可能 是我那逝去的亲人,在默默地守护着我..... 游戏目的:没有人知道明天和意外哪一个会先到,在此改用江南先生的一句“仅以此游戏,纪念我的童年,那是一段小有遗憾的幸福时光” 故事背景:小女孩因过于思念父母而踏上寻找父母的路途,寻亲之路险象环生:高空坠物,井盖塌陷,飞来横祸,人口拐卖。但为何小女孩一路平安无事?或许她的父 母“从未离去”一直在“另一个世界”以"另一种方式"保护着她...... 操作方式:A向后,D向前,空格跳跃,双击左shift 或者j 快速移动一小段 如何通关:躲避陷阱并保护好小女孩免受伤害
Jam year: 
2022
Platforms: 
MS Windows
Tools and Technologies: 
Unreal Engine
Technology Notes: 
Maya 3dmax ps
Installation Instructions: 

Credits: 

策划人:李昌盛               建模师:郑威

程序员:岳麒麟               美术佬:吕芷涵

Game Stills: 
Embed code: 
Game Tags: 
3D
RPG
Third Person