Layout-DEVHR Global Game Jam

Jam Site Owner: 
Log in to contact Zhade Klim
Primary Language: 
Español
Secondary Language: 
English
Event Start Date: 
Wednesday, January 27, 2021 - 6:00pm
Site Time Zone: 
America/Mexico_City
Jam Site Description: 

*En el siguiente enlace pueden ver las instrucciones para que nuestro robot de Discord les asigne los permisos de GGJ*

https://docs.google.com/document/d/1sVeQJDW95dbpkJksARPgis5MrpunYSrV2aIbbKpObi4/edit?usp=sharing

 

Horarios del Pre-Jam

El Foro Internacional del Juego DEVHR, junto con un equipo de desarrolladores mexicanos postulan por primera vez una sede propia para el Global Game Jam.

Invitamos a todos aquellos entusiastas que quieran aprender a través de la metodología de Design Thinking el proceso de desarrollo de juegos y disfrutar de la convivencia que implica el desarrollo remoto de videojuegos, Juegos de mesa y juegos de rol. Utilizando como plataforma única Discord

ENG

For the first time the international game forum DEVHR together with a team of mexican game developers open up their own Global Game Jam Site.

We invite all those enthusiasts who want to learn the game development process through the Design Thinking methodology and enjoy the coexistence involved in the remote development of video games, board games and role-playing games. We will only be using Discord for the communications in our Site.

¿Quienes nos apoyan?

Para todos los Jammers interesados en desarrollar novelas visuales y experiencias narrativas, el estudio Man-Eater Games nos estará asesorando sobre su experiencia de desarrollar y publicar estos formatos en Nintendo Switch, Xbox y PS.

Para todos los fans de juegos de mesa, nos acompañaran con asesorías y charlas sobre el proceso de producción de juegos de mesa y su diseño, el estudio Lighthouse Games. Quienes te asesorarán durante los 5 días del Jam.

Para entender el funcionamiento de los juegos como herramientas educativas nos acompañarán en el asesoramiento de los Jammers el estudio de juegos educativos, Lúdika y Artefactos, quienes crearon el popular juego, Adigma.

La artista plástica Fernanda Fierro nos acompañará para platicarnos sobre los elementos que le dan un carácter lúdico a un objeto y lo transforman en un art toy. Dando así la posibilidad de que en nuestra sede se diseñen juguetes.

Platicando sobre las características de los juegos arcade tendremos al  coleccionista y fundador de la iniciativa Arcades MX, Artemio Urbina.

Actualmente es fundamental el considerar la accesibilidad como un tema central del desarrollo de juegos por lo que tendremos una charla con Antonio Martínez de Game Accessibility Nexus sobre los principios básicos de accesibilidad. La cual será complementada por una presentación de Luz Rangel y su iniciativa para conscientizar sobre la ceguera de color, Pepe el Camaleón Daltónico.

 Para explicar a nuestros jammers sobre como presentar sus proyectos, nos acompañará Erika "Catpow3r" Abrego, periodista y experta en comunicación que ha trabajado para marcas como Epic Games y quien tiene su canal de streams PixelBits

ENG

WHO IS SUPPORTING US?
For all Jammers interested in developing visual novels and narrative experiences, the Man-Eater Games studio will be advising us based on their experience developing and publishing these formats on Nintendo Switch, Xbox and PS.

For all board game fans, the Lighthouse Games studio will accompany us with advice and talks about the board game production process and its design. They will be advising you during the 5 days of the Jam.

To understand how games can work as educational tools, the study of educational games, Lúdika y Artefactos, who created the popular game, Adigma, will accompany us in advising the Jammers.

The artist Fernanda Fierro will accompany us to talk about the elements that give a playful character to an plain object transforming it into an art toy. Thus opening up the possibility to design toys at our Site.

 

For our guests, we will have Artemio Urbina, collector and founder of the Arcades MX initiative, talking about the characteristics of arcade games.

 

 
Since right now it's of the utmost importance to consider accessibility as a central topic for videogame development, Antonio Martínez from
Game Accessibility Nexus will talk about the basis of accessibility. Luz Rangel will complement this talk by showing us a presentation of "Pepe el Camaleón Daltónico", her initiative to bring awareness to color blindness. 

Erika "Catpow3r" Abrego, an expert in communication, a journalist that has worked for brands such as Epic Games and that currently has a stream channel called "PixelBits" will talk our jammers through a methodology to show off their projects.

Who Can Participate: 
Anyone
Age Restrictions: 
18+ only

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