Duality

¿Preservar la bondad o destruir la maldad? La Tierra ya pasó el punto de recuperación y construyeron un "tren" en el espacio que sirve para alargar la vida de la Tierra lo suficiente para construir un Arca. El personaje principal es el maquinista del tren y tiene dos personalidades. Asher y Resah. Asher es muy positivo, aprecia la belleza y la bondad en la humanidad. Resah es todo lo contrario, está obsesionado con condenar las cosas terribles que ha hecho a humanidad contra sí misma y contra la naturaleza. Con el paso del tiempo Resah se vuelve más extremo y quiere destruir el Tren porque quiere evitar que la humanidad se expanda a otro planeta y lo destruya también. Para evitarlo, Asher comienza a destruir los vagones que llevan a la cabina principal para que Resah no pueda llegar. Cuando cruza por el vagón médico, Resah toma control e intenta transferir su(s) mente(s) a un cuerpo robótico y borrar a Asher. Parece ser que accidentalmente borró a ambos. Aquí comienza el juego. El jugador despierta tras la transferencia y no sabe nada. Solo se muestra una misión en la pantalla: Alcanza el vagón principal. Los vagones que cruzarás es donde trabajabas, y hay bitácoras de audio en ellos que te cuentan la historia. Al llegar al vagón principal el jugador escoge si repara el tren y salva la belleza de la humanidad, o si escoge condenar su malicia y permite que se extinga en la Tierra. Nos relacionamos al tema de Lost and Found por esa reconstrucción de las memorias del personaje, y que al final decide qué personalidad se reencontró, Asher o Resah.
Jam year: 
2021
Diversifiers: 
The Feels - (Sponsored by Sony Interactive Entertainment)
Theme Song
Vocalise
Starlight
Platforms: 
MS Windows, Web standard (HTML5, Java, JavaScript, Flash)
Tools and Technologies: 
Unity (any product)
Credits: 

In joong Kim - Programador, Historia, Diseño de Nivel

José Luis Guzmán Paredes - Post Processing, Modelado, Texturizado

Sebastián Barragán Gómez - Modelado, Texturizado, Historia, Escenografía

Jesús Abraham Plata Olvera - Modelado, Diseño de Nivel

León Raimond-Kedilhac Delbouis - Composición de Audio y Diálogos, Diseño Sonoro, Historia

Amanda Paulina Gracia Meza - Diseño Sonoro, Audio Técnico

Sergio Antonio Raimond-Kedilhac Delbouis - Integración FMOD-Unity, Diseño de Nivel, Programación, Historia

Game Stills: 
Executable: 
Game Tags: 
2.5D
Platformer
Puzzle
Side Scroller