ITA- "AD LUCEM" è un gioco che vuole immergere il giocatore in una realtà fantasy e medievale che, in modo metaforico, rappresenta lo stato d'animo del protagonista chiuso in se stesso, proprio come la prigione del castello in cui si trova. Il giocatore dovrà uscire dalla prigione creata dalla sua mente, esplorare il castello e ,senza farsi uccidere, affrontare svariati nemici per poi confrontarsi con la sua Nemesi. ENG- "AD LUCEM" is a game that wants to immerse the player in a fantasy and medieval reality that, in a metaphorical way, represents the mood of the protagonist closed in on himself, just like the prison of the castle in which he is. The player will have to get out of the prison created by his mind, explore the castle and, without getting killed, face various enemies and then confront his Nemesis.
Jam year: 
The Feels - (Sponsored by Sony Interactive Entertainment)
MS Windows
Tools and Technologies: 
Unity (any product)
Technology Notes: 
Autodesk Maya, Substance Painter, ZBrush, Adobe Photoshop

Members of the "Bringer of Dreams" team:

Gabriele Caudullo 2A game  [email protected]

Francesco Spalletta 2A 3D  [email protected]

Ivan Kurylo 2B Digital  [email protected]

Daniele Distefano 2A filmmaking  [email protected]

Aurelio Bentivegna 1B 3D  [email protected]

Andrea Calì 1B 3D  [email protected]

Chiara Caudullo 1A digital  [email protected]

Maja De Ross 1A digital  [email protected]

Special Thanks to:

Alessandro, Ambra, Filippo, Paolo, Noemi, Vincenzo and the Nautilus Academy, who supported us.

Game Stills: 
Source files: 
Game Tags: 
Third Person