OwO

OwO es un juego social en donde tu y los demás jugadores intentarán no reírse mientras forman recuerdos chistosos, acumularan tokens por cada vez que se rían y al final del juego el que menos tokens tenga gana.
Jam year: 
2020
Diversifiers: 
A kind of cooperation (sponsored by Sony Interactive Entertainment)
Getting Emojinal
Platforms: 
Non-digital game (board game, card game, physical game, sport, etc.)
Installation Instructions: 

Descripción:

OwO es un juego social en donde tu y los demás jugadores intentarán no reírse mientras forman recuerdos chistosos, acumularan tokens por cada vez que se rían y al final del juego el que menos tokens tenga gana.

 

Contenido:

20 Cartas de temáticas.

36 Tokens de la felicidad.

54 Cartas de categoría (6 por cada una)

Lugar.

Acción.

Hora.

Acompañante.

Vestimenta.

Lo más destacado.

Sentimiento.

Objeto.

Edad.

6 plumones.

 

Objetivo:

Reconstruir el recuerdo de cada jugador.

 

¿Como Jugar?

Set Up:

Tomar las cartas de temáticas, revolverlas y juntarlas para formar un mazo.

Colocar los tokens def felicidad al centro del juego.

Repartir un plumón a cada jugador.

Dependiendo del número de jugadores, es el número de categorías. Ejemplos: 

4 Jugadores-4 categorías (Acción, Hora, Lugar y Acompañante). 

Nota: Este set de categorías son las categorias default.

5 Jugadores-5 categorías (Default y Vestimenta).

6 Jugadores-6 categorías (Default, Vestimenta y Lo más destacado).

 

Reglas:

Cada jugador toma una carta de categoría. El número de cartas es la misma de jugadores.

 Nota: No puedes tener categorías repetidas en tu mano inicial.

Del mazo de cartas temáticas se voltea la primera.

Con base al tema revelado cada jugador escribe su recuerdo de manera seccionada en sus cartas de categoría.

Al acabar de escribir todas las cartas se colocan al centro del juego y se revuelven.  El último jugador en escribir revolverá y repartirá de manera uno en uno una carta aleatoria y oculta. Cada persona debe tener el mismo número de cartas.

Nota: No importa que se repitan las categorías.

Después de revisar sus nuevas cartas, el jugador debe elegir una carta de categoría y pasarla amablemente al jugador de su derecha.

 Nota: Si tienes alguna carta que es tuya o no te gusta, pasala.

El jugador que revolvió y repartió las cartas será el que inicie el juego.

 

Inicio del juego:

  1. El jugador que inicia será al que se le reconstruya el recuerdo
  2. El jugador que inicia colocará una carta de categoría de su mano al centro del juego.

Nota: Si tienes alguna carta que es tuya colócala para que los demás jugadores puedan reconstruir tu recuerdo o coloca una carta que no pertenezca a tu recuerdo para entorpecer el juego.

3.El jugador de la derecha colocará una carta de categoría intentando completar el recuerdo de la persona.

 Nota: La carta de categoría puede de ser del mismo tipo de categoría, de ser este el caso solo se tomará en cuenta la última colocada.

 4.Cuando todos los jugadores colocan sus cartas de categoría el jugador al que se le reconstruyo el recuerdo lo lee en voz alta.

Nota: Se lee el recuerdo en voz alta para que los demás jugadores sepan qué fue lo que ocurrió.

 Se repite el paso del 8 al 10 hasta que todos los jugadores queden sin cartas de categoría en este momento se acaba el juego.

 

Tokens de felicidad:

Al inicio del juego cada que un jugador se ría, este jugador toma un token de felicidad, al final del juego el jugador con menos tokens de felicidad gana.

Contenido extra:

Los jugadores pueden decidir con qué categoría de la siguiente lista jugar. 

 Nota: Recuerda que el número de categorías es igual al número de jugadores y que la categoria Accion siempre debe permanecer.

 Lista de categorías:

Acción.

Lugar.

Hora.

Acompañante. 

Vestimenta.

Lo más destacado.

Sentimiento.

Objeto.

Edad.

 

Los jugadores pueden decidir combinar 2 temas al azar del mazo de temáticas para hacer sus recuerdos.

You laugh you lose:

En este modo el que tenga más tokens de felicidad toma un shot de la bebida del gusto o tendrá que hacer un castigo acordado entre todos los jugadores.

Extreme You laugh you lose:

1 token de felicidad = 1 shot de la bebida del gusto o castigo acordado entre todos los jugadores.

Credits: 

Flor A. Garcia -Arte y diseño de juego

Aldrich Bixler-Arte y diseño

Angel Oswaldo Ornelas Cruz-Diseño de juego y documentación

Keter Moyrón Rivera-Diseño de juego y documentación

Game Stills: 
Game Tags: 
Casual
Tabletop