El jugador debe construir su hogar a partir de varios elementos y personas utilizando el mouse para moverse/girar e ir incorporando sus elecciones mediante colisión. Al finalizar, puede tomar una captura con un marco y fondo para descargar.
¿Qué faltó? Más variedad de objetos, una categoría de globos de dialogo para representar sentimientos, backgroud para la intro y el gameplay, splash screen más laburada y botones.
Jam Site:
Jam year:
2019
Platforms:
MS Windows, Web standard (HTML5, Java, JavaScript, Flash)
Tools and Technologies:
Construct
Technology Notes:
Piskel para los sprites!
https://www.piskelapp.com/
Credits:
Diseño, Arte 2D y Programación por Bernardo Mallaina
Música intro por Pablo Sekine
Música gameplay por Pablo Provvidenza
Game Stills:
Source files: