Global Game Jam 2019 バンタン大阪会場で作成したゲームです。
『SpaceWorker』
【プラットホーム】
PC
【プレイ人数】
4人
【操作デバイス】
Xboxコントローラー
【概要】
SpaceWorkerは、出現するコインを集めて自陣に運び、
その合計を競い合うゲームです。
【ルール】
自陣外へ出ると燃料が減っていき(自陣に戻ると回復)、
燃料が空になる(陣地の外で8秒経過)または、
他のプレイヤーが発射した弾丸にぶつかると行動不能となり、
運んでいるコインが周りに散乱します。
運んでいるコインの枚数が多いほど自機の移動速度が遅くなるので注意しましょう。
【操作方法】
左アナログスティック、十字ボタン:カーソル移動
Aボタン:決定
[戦闘時]
Rボタン,Rトリガー:弾丸の発射
左アナログスティック:移動
【制作スタッフ】
リーダー 暇人(https://twitter.com/hima_zinn)
デザイナー シーロ
メインプログラマー ヨコヤマ
プログラマー インクルード
プログラマー つっちー(https://github.com/Harutaka-Tsujino
)
【免責】
本ソフトを運用した結果について作者は一切責任を負えないのでご了承ください。
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【BGM/SE】
BGM, SEは下記を使用させていただきました。
魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
Jam year:
2019
Platforms:
MS Windows
Tools and Technologies:
Unreal Engine
Credits:
【制作スタッフ】
リーダー 暇人(https://twitter.com/hima_zinn)
デザイナー シーロ
メインプログラマー ヨコヤマ
プログラマー include
プログラマー つっちー(https://github.com/Harutaka-Tsujino)
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