Based on the concept that home is a place that must be protected. The game tells the story of Day, a young woman who invades a house full of entities awakening the anger of its residents. In order to leave, she is forced to use all her strategy to avoid obstacles and the direct encounter with the haunts. // // //
Baseado no conceito de que lar é um espaço que deve ser protegido. O jogo narra a história de Day, uma jovem que invade uma casa repleta de entidades despertando a ira de seus moradores. Para sair, ela se vê obrigada a usar de toda sua estratégia para evitar obstáculos e o encontro direto com as assombrações.
Jam Site:
Jam year:
2019
Diversifiers:
Language-Independence (Sponsored by Valve Software)
Platforms:
MS Windows
Tools and Technologies:
Unity (any product)
Credits:
Game Concept
Thiago Monteiro
Character Designer
Day Coutinho
Talmon Filho
Developer Team
Lindeberg Vital
Eudson Souza
Concept Design
Thyago Lacerda
UI Design
Day Coutinho
Storytelling
Jorge Maranhão
Level Designer
Jorge Maranhão
Thiago Monteiro
Thyago Lacerda
Sounds
Flammer
Game Stills:
Executable: