Missing Home

O jogo retrata a vida de um cientista que luta por sua sobrevivência diariamente no planeta Terra. A dificuldade de sobrevivência é consequência da devastação sofrida pelo planeta, que fora explorado por uma pequena parcela da população, em uma busca incessante por fontes de energia, dinheiro e poder. Diante desse ambiente, o único desejo do cientista é ir morar em outro lugar, abandonando o planeta Terra, que serviu de lar para tantas espécies por milhões de anos e atualmente se encontra deserto e inóspito, com os últimos recursos utilizáveis prestes a acabar. A única esperança de sobrevivência surge no momento que um foguete cai nas adjacências da moradia do cientista. Assim, ele sai em busca das peças perdidas, com intuito de reconstruir a astronave para buscar um novo lar.
Jam Site: 
Jam year: 
2019
Diversifiers: 
Use the Source, Luke (Sponsored by GitHub)
4′33″
Ephemeral
Protect the Oceans
Platforms: 
MS Windows, Mac OS X, Linux / Unix
Tools and Technologies: 
Godot Engine
Technology Notes: 
Krita Adobe Illustrator InkScape
Installation Instructions: 

Extract executables.zip and run the executable compatible with your OS.

Credits: 

End of Game

Aline Carvalho                  Design

Christina Prudencio         Design

Giovanna Vendramini      Design and Programming

Marcos Souza                  Programming

Murilo Vinícius                 Music and Programming

Rafael Prudencio             Programming

Yudi Matsuzake               Programming

 

Game Stills: 
Source files: 
Executable: