(SPANISH)
Vos y tu compañero están atrapados en una nave extraterrestre. Los dejaron solos por un minuto y es su oportunidad para escapar. Tienen que lograr colocar los objetos en los casilleros correctos para que se abra la puerta que los conduce al vehículo espacial que los llevará a su hogar.
Vos sabés cómo ordenar los objetos para que la nave arranque, pero estás inmovilizado. Tu compañero sí se puede mover, pero no puede hablar. Así que le vas a tener que indicar dónde colocar los objetos. ¡Apurate! ---------
Cómo jugar:
El jugador 1 ve la configuración correcta de los objetos en una grilla de 4x4. Deberá indicarle al jugador 2 dónde colocar cada objeto, y presionar el botón que pausa el tiempo y oculta la pantalla del jugador 1. Luego le pasa el celular al jugador 2, quien presiona el botón nuevamente, revelando su pantalla, en la que la grilla comienza vacía con los objetos a los costados. A partir de las pistas que le dio el jugador 1, deberá colocar los objetos adentro. Si no logró colocar todos, presionará el botón y nuevamente el tiempo se pausará, ocultando la pantalla del jugador 2. Entonces le devolverá el celular al jugador 1 y comenzará el ciclo otra vez. Esto continuará hasta que se hayan colocado todos los objetos correctamente o se acabe el tiempo y pierdan la partida.
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(ENGLISH)
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You are trapped with your team partner in an alien spacecraft. Suddenly you're left alone for a minute. It's your chance to escape! You have to manage to place the objects in the correct boxes in order to open the door leading to the space vehicle that will take you back home. You (pleyer 1) know how to order the objects, but you are immobilized. Your partner (player 2) can move, but he can't talk. So you have to indicate him where to place the objects. Hurry up!
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How to play:
Player 1 sees the correct configuration of the objects in a 4x4 grid. He must tell player 2 where to place each object, and then press the button that pauses the time and hides player 1's screen. Then he passes the smartphone to player 2, who presses the button again, revealing his screen, in which the grid is empty with objects on it's sides. From the clues recieved prom player 1, he must place the objects correctly inside the grid. If he doesn't manage to place all the items, he can press again the button pausing the time and hiding player 2's screen. Then he will return the smartphone to player 1 and start the cycle again. This will continue until all the objects have been placed correctly or time runs out and they lose the game.
Jam Site:
Jam year:
2019
Platforms:
Android device
Tools and Technologies:
Unity (any product)
Technology Notes:
Para los gráficos fueron usados Moho y Adobe Photoshop.
Credits:
Joaquín Romero - Game designer
Flavio Capellini - Game designer
Danny Grinberg - Game designer
Marcos Cerutti - Artista
José Lomuto - Programador
Miguel Varas - Programador
Massimo - Programador