Casa Invisível

São Paulo witnessed one of its biggest tragedies at dawn on May 1st of 2018. The Wilton Paes de Almeida Building, designed by Roger Zmekhol (1928-1976), based on Paissandu, was one of the city habitational crisis examples that was occupied since 2003. A fire started on the building after a short circuit. Along with people and animals losing their lives in the fire, a great number of families ended up on the street having to camp at the Largo do Paissandu for three months until they were relocated to proper shelters. The game “Casa Invisível” (Invisible House) was made to emulate the lives of people in a state of social vulnerability. Na madrugada de 1º de maio de 2018, a cidade de São Paulo vivenciou uma de suas maiores tragédias. O edifício Wilton Paes de Almeida, obra do arquiteto Roger Zmekhol (1928-1976) localizada no Paissandu, era mais um dos cenários do déficit habitacional paulistano e estava ocupado desde 2003. Após um curto circuito, o prédio pegou fogo. Além das pessoas e animais que morreram no incêndio, muitas famílias acabaram na rua, precisando acampar no Largo do Paissandu por três meses até serem encaminhadas para abrigos. O jogo “Casa Invisível” tem como proposta simular situações a que são submetidas as pessoas em estado de vulnerabilidade social.
Jam year: 
2019
Diversifiers: 
Use the Source, Luke (Sponsored by GitHub)
Language-Independence (Sponsored by Valve Software)
Meanwhile
Platforms: 
MS Windows
Tools and Technologies: 
Unity (any product)
Technology Notes: 
Presonus Studio One, Photoshop, Illustrator, GIMP, Autodesk Maya, Blender.
Credits: 

Equipe:

Camila Vieira Berka

Roteiro, Documentação

 

Gunnar Correa Pereira

Programação, Level Design, Modelagem 3D

 

Leandro Rodrigues Mendes Costa

Ilustrações, Texturização

 

Markus Szelbracikowski
Trilha sonora, Roteiro

 

Patrícia Pinheiro dos Santos

Modelagem 3D

 

Walter Rubens Bolitto Carvalho

Roteiro, Ilustrações

 

Lauane Beraldo da S.

Modelagem 3D, Texturização, Direção de arte

 

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Arquivos utilizados:

 

Trilha sonora (SFX):

inspectorj, pan14, lorenzosu, landub, saphe, stereobrother, reinsamba, inchadney

 

Imagens:

Foto do menu: Davidson Luna

Foto 1 do jornal: Camila Vieira Berka

Foto 2 do jornal: Romerito Pontes

Design original do grafite:  Carlos Alberto Adão

 

Game Stills: 
Source files: 
Executable: