Rad.io

Videojuego como toma y como medio para transmitir, en este caso nuestra visión frente algunas problemáticas sociales que inquietan al mundo. Realizamos cinco microcuentos basados en noticias o nuestra propia experiencia. - #metoo - Cambio Climatico - Migración - Asesinatos a líderes sociales en Colombia. - Precarización laboral
Jam year: 
2018
Diversifiers: 
ART - Cardboard Challenge
CODE - So Sociable
CODE - Upside down
NARRATIVE - Epistolary
Platforms: 
MS Windows
Tools and Technologies: 
Unity (any product)
Credits: 

Programing, music and audio. Alejandro Espinosa
Art , narrative and game design. Alejandra Ortiz
SFX and audio. Mario Patiño
Programing, narrative and art. Atilio Quintero

Source files: 
Executable: