Générations

Générations Générations est un roguelike 2D dans lequel le joueur joue un personnage qui doit explorer un maximum son environnement pour apprendre des choses aux générations futures. Dans le monde, le personnage peut trouver des artefacts qui vont lui conférer de nouveaux pouvoirs (sauter, tirer à distance, etc). Malheureusement, la vie est courte, et le personnage doit être sûr de rentrer à la maison s'il veut pouvoir apprendre quelque chose à ses enfants. En outre, le personnage dispose d'un pouvoir corrompu qui peut l'aider à vaincre ses adversaires en cas de coups, mais ses descendants auront dans ce à gérer les conséquences de ses actions. Le jeu utilise un éditeur de niveaux qui lui permet de lire des fichier png fait avec Photoshop pour une génération rapide des niveaux et rallonger la rejouabilité. Le terrain peut également être modifié par le personnage grâce à ses pouvoirs, ce qui aura des conséquences sur le monde qu'il laissera à ses enfants
Jam year: 
2018
Diversifiers: 
DESIGN - I’ll be there in a minute
NARRATIVE - Palindrome
Platforms: 
MS Windows
Tools and Technologies: 
Unity (any product)
Credits: 

Tanguy Cahierre : Graphics and Level Design

Antoine Leriche : Programming and Sound Design

Source files: 
Executable: