Debugger

Dans un futur pas si lointain, les débogueurs informatiques ne se contentent plus de pianoter sur un clavier, ils entrent dans la machine. Mais le cœur des machines est un monde à part entière, un univers avec ses propres règles. Y survivrez-vous ? Dans Debugger, le joueur doit déboguer un environnement virtuel le plus rapidement possible à l’aide d’un avatar numérique. Mais ce n’est pas chose simple ! Des bugs réguliers modifient l’environnement ou altèrent les transmissions en inversant les touches du controller. A lui de gérer son temps, ses déplacements et ses actions pour déboguer la machine avant la fin du temps imparti !
Jam year: 
2018
Platforms: 
MS Windows
Tools and Technologies: 
Unity (any product)
Technology Notes: 
Wwise (for sound & music) Photoshop (for graphics & animations)
Credits: 

- CHALIEUX Justine (Gevoel) - Graphisms & Animations

- CUNDEKOVIC Jérémy (Zehkiel) - Game & Narrative Designer

- DALMASSO Gabriel (Gabiloko) - Sound Designer & Composer

- DELARUE Louis (Scely) - Developper

- DEVOS Lucas (Lucas_D) - Developper

- GALLET Gérald (Gérald) - Developper

Game Stills: 
Source files: