ParaLords

Es un juego de mesa para un máximo de cuatro jugadores ambientado con elementos de mitología griega, cuyo objetivo es ser el último jugador en el tablero. El tablero es un cuadrado de diez por diez cacillas. Cada jugador comienza en una esquina del tablero, con cuatro fichas de vida y debe moverse cuatro casillas en horizontal o vertical por turno. En caso de llegar al límite del tablero, el jugadorpuede seguirse moviendo pasando su ficha del lado opuesto del tablero en la misma fila o columna. Cada vez que un jugador se mueve, debe colocar una ficha de monstruo en la casilla en la que se encontraba antes de moverse. Si un jugador cae en una casilla con una ficha de monstruo, pierde una ficha de vida. Al llegar a una ficha de vida, el jugador sólo podrá moverse dos espacios por turno Siempre debe haber un mínimo de una casilla entre un jugador y otro, por lo cual si un jugador se coloca junto a otro, lo empujará a la siguiente casilla en horizontal o vertical. Esto puede ser utilizado para empujar a otros jugadores a casillas de monstruos. Al inicio de la partida se colocan ocho fichas de reparación en casillas aleatorias que podrán ser utilizadas para recuperar fichas de vida, sin embargo no se pueden tener más de cuatro fichas de vida. Si una persona pasa por una casilla en donde hay una ficha de reparación la consume. En caso de tener el máximo número de fichas de vida, la ficha de reparación saldrá del juego sin tener otro efecto. El juego se complementa con la app de Poseidon, que genera eventos aleatorios para cambiar el flujo del juego
Jam year: 
2017
Platforms: 
Non-digital game (board game, card game, physical game, sport, etc.)
Credits: 

Luis Raúl Cuevas Olvera - Diseño de juego

Roberto Enrique Cuevas Olvera - Narrativa

Manuel Gancedo Hernández - Diseño de Juego

Carlos Manuel Santos Olmedo - Proramación de App

Jade Madrigal Mora -Programación de App

Luis Alejandro Molina Arellano - Arte

Claudia Karina Correa Torres - Programación de App

Game Stills: 
Source files: 
Executable: