“La Caza” is a VR-collaborative game for two: one, wearing the Oculus, tries to escape from the darkness; while the other guides him from the computer screen, sending waves of light and sound by clicking on the map. Communication is key.
“Monday and Tuesday and Wednesday three,
Thursday and Friday and Saturday six”.
You wake up alone in an old empty house,
you see what’s around you; your partner, the map.
You fear can be lowered, by your partner’s light.
Escape… Listen up… You’re not alone inside.
“La Caza” es un juego VR colaborativo para dos personas: uno con Oculus, debe intentar escapar en medio de la oscuridad; mientras el otro, desde el computador intentará guiarlo, enviándole ondas de luz y sonido desde el mapa del sitio. La clave es la comunicación.
“Lunes y martes y miércoles tres,
jueves y viernes y sábado seis”.
Despiertas perdido en una casa antigua,
la luz de tu compañero, tu miedo apacigua.
Ves lo que te rodea, el otro, la salida.
No estás solo… Escucha atento… Huye con vida.
Jam Site:
Jam year:
2017
Diversifiers:
Local Lore
Lost library card
VRiends
Platforms:
MS Windows
Tools and Technologies:
Unity (any product), Virtual reality head mount display (Oculus Rift, HTC Vive, etc.)
Technology Notes:
“La Caza” was created with the game development platform, Unity. Animation and 3D modeling was made completely with Autodesk Maya and Substance Designer. 2D art was made using Adobe Photoshop and Adobe Illustrator. Music and sound were produced during the jam by Zenith Infinitive Studios, using Pro Tools, audio synthesizers and real time recording.
“La Caza” fue creado con el motor de juegos Unity, para Oculus. La animación y modelado 3D fue realizado completamente en Autodesk Maya y Substance Designer. El arte 2D fue creado utilizando Adobe Photoshop y Adobe Illustrator. La música y el sonido fueron creados y producidos durante el Jam por Zenith Infinitive Studios utilizando el software Pro Tools, múltiples sintetizadores de audio y grabaciones en tiempo real.
Credits:
Programmers / Programadores:
Julián David Muñoz Rodríguez
Marlon Iván Guzmán Londoño
Graphic design / Diseño Gráfico:
Vicente Bastidas Urrutia
Storytelling / Guión e historia:
Veronica Escobar Betancurt
Sara Palacio Garcés
2D animation and VFX / Animación 2D y VFX:
Juan David Posada Bermúdez
3D artist and animator / Modelado y Animación 3D:
Daniel Alejandro Zuleta Cartagena
Sound / Sonido:
Zenith Infinitive Studios
Voiceover / Voces:
Andrés Rodríguez Andrade
Verónica Escobar Betancurt
Idea, concept and game design / Idea, concepto y game design:
Medea Interactiva
Level design:
Vicente Bastidas Urrutia
Daniel Alejandro Zuleta Cartagena
Juan David Posada Bermúdez
Executive Production / Producción Ejecutiva:
Ana María Echeverri Tamayo
Rubén Darío Betancur Sierra
Game Stills:
Executable: