El juego trata sobre un músico que toca en las calles, y trata de darle buena onda a los transeúntes. Cada persona va a querer escuchar algún acorde en particular, y la idea es presionar la tecla que corresponde a ese acorde para ponerlos contentos antes de que pasen de largo.
The game is about a musician playing in the streets, trying to reach the people walking by. Every person will want to hear a particular chord, so the player should press the key corresponding to that chord, in order to make them happy before they pass by.
Jam Site:
Jam year:
2017
Diversifiers:
Local Lore
Lost library card
Platforms:
MS Windows
Tools and Technologies:
Unity (any product)
Technology Notes:
Estamos usando Blender para crear los modelos 3D basados en los conceptos en lápiz y papel, y el audio está siendo tocado y grabado con instrumentos físcos.
We're using Blender to make the 3d models based on pencil and paper concept, and the audio is being played with physical instrument and recorded.
Credits:
Ulises Basse - Modelo 3D, animación y game design
Gady Ulanovsky - Modelos 3d y animación
Pablo Bernal - Programación y game design
Mer Grazzini - Concept art y música
Sara Taborda - Artista de fondos
Agustín Reyna - Música
Fede Cardinale - Música
Executable: