K.A.L.I.

Kill Them All Coop Multiplayer Shooter (LAN e Internet): A terra foi desolada com cataclismas climáticos, que culminaram na elevação do nível dos oceanos. Os melhores cientistas foram enviados para estação espacial "Animvs IX" com objetivo de aprimorar técnicas de viagem interestelar para iniciar a colonização de outros planetas. Como alicerce do programa, uma IA (inteligência artifical) foi desenvolvida através de redes neurais e processadores quânticos. O progresso intelectual da IA foi, contudo, negligenciado pelo seus usufruintes humanos: após conseguir conectar-se aos resquícios da rede de comunicação humana (internet), a inteligência obteve acesso aos dados históricos, evidenciando o comportamento humano. A conclusão do processamento da IA não poderia ser outra: "Kill All Living Inteligence"; a partir desse momento a inteligência se auto denominou: "K.A.L.I.". A esta altura, os cientistas haviam transferido suas consciências para avatares robóticos para evitar os perigos singulares da vida no espaço. Como parte de seu plano para eliminar a raça humana, a AI criou novas unidades singulares de processamento e fez upload das mesmas para os avatares, outrora desenvolvidos exclusivamente para receber consciências humanas, além de espalhar suas cinco das suas chaves de acesso entre as mesmas, com o intuito de dificultar o acesso humano a seu núcleo. A batalha tem início quando um avatar da AI destrói o primeiro humano.
Jam Site: 
Jam year: 
2016
Platforms: 
MS Windows, Mac OS X, Linux / Unix
Tools and Technologies: 
Unreal Engine
Technology Notes: 
Multiplayer (LAN e Steam) cooperativo
Credits: 

Andrei Daldegan - Programador / Game Design

Anderson Anschau - Programador / Game Design

Cleber Santos - Produtor / Roteirista

Dimitri Daldegan - Artista / Game Design

Jardel Siqueira - Level Design / Game Design

Jean Quevedo - Música

Lucas Maturo - Artista 2D / Ilustrador

Ricardo Vilarim - Comer Pizza / Dormir / Edição Sonora

Game Stills: 
Executable: