SchizoBear & ParanauBunny

Seeing through the perspective of a child, the player has to control a teddy bear in a 2d platforms environment, solving puzzles and fighting enemies. The differential on the gameplay consists in the ability of the bear to grow or get small depending on the situation it's facing, being as so a projection of the desire of the child to be older or younger. When the bear is big it can destroy parts of the scene to get through but it can't fight enemies. When the bear is small it can battle and go through smaller spaces, but if it doesn't grow back in a certain amount of time, it can't be used anymore. Vendo pela perspectiva de uma criança o jogador deve controlar um urso de pelúcia em um ambiente de plataformas 2D, resolvendo puzzles e enfrentando inimigos. O diferencial no gameplay consiste na habilidade do urso de crescer ou ficar pequeno dependendo da situação que está enfrentando, sendo assim uma projeção do desejo da criança de ser mais velha ou mais nova. Quando o urso está grande, pode destruir partes do cenário para atravessá-lo, porém não pode enfrentar inimigos. Quando o urso está pequeno pode batalhar e passar por espaços pequenos, mas se não crescer de volta em um certo período, não pode mais ser usado.
Jam year: 
2014
Platforms: 
MS Windows, Mac OS X, Web standard (HTML5, Java, JavaScript, Flash), Web browser with special plugins or packaged apps