Possession

O avatar não enxerga nenhuma realidade até o momento em que se aposse da visão parcial de um outro corpo. No corpo do jogador "mau", o objetivo principal se torna a eliminação dos monstros que nos atacam, enquanto no controle do jogador "bom", o objetivo é salvar as pessoas em perigo.
Jam year: 
2014
Platforms: 
MS Windows
Technology Notes: 
XNA
Installation Instructions: 

É necessário possuir o Visual Studio 2010 redist e o XNA 4.0 redist para que o jogo funcione.

Game Stills: 
Source files: 
Executable: