Lucent Saga

El juego pretende introducir en un rompecabezas, donde las plataformas de colores van cambiando según el color de luz, y teniendo el personaje que recorrer el laberinto buscando los portales. La mecanica funciona de la siguiente manera, al llegar a un portal se rota el mapa para poder buscarlos todos. Las plataformas son neutrales y de colores, cada uno de estos colores reacciona a los colores de la luz obteniendo una habilidad y cambiar el color. The game aims to introduce a puzzle, where platforms are changing colors according to the color of light, and taking the character through the maze searching portals. The mechanical works as follows, to reach a goal map to find them all is broken. The platforms are neutral and colors, each of these colors react to colors of light getting a skill and change the color.
Jam year: 
2014
Diversifiers: 
I am who I want to be
Round and Round
Platforms: 
Web standard (HTML5, Java, JavaScript, Flash)
Technology Notes: 
Construct2
Installation Instructions: 

To play you only need a HTML5 browser, and an internet conection.

You just need to follow the link bellow, and press ok multiple time until it works.

The game was developed in Construct2 release 139

To edit teh game you need:

1) Install Construct2 release 139 or above

2) Go to Proyect Lucent/LucentSaga/LucentSaga.caproj and open it

3) Now you are able to edit it in the construct2 engine.

The executable file is meant to be hosted by a server and played in a browser

Once all the files are hosted, you need the link of the index file, the you can play it

 

 

Credits: 

Agradecemos al trabajo denodado de nuestro equipo!

Graphics design                                Renso Ayque Melo

Illustrator                                             Diego Hilasaca Quico

Graphics design                                 Boris Arias Cutipa

Game design/ Programing              Victor Cari Urday

Game/level design                             Gabriel Pechiarovich Salas  

Game/Graphics  design                    Luis Flores Elguera

 

Musica:

La música empleada en el desarrollo de este juego, pertenece a sus respectivos autores, y fueron obtenidas de páginas donde se dan de manera gratuita y libre para su uso, a continuación la lista:

 

Fading Waves - Megapolis Depression

Imaginary Soundtrack Project - Electrophoresis

Kai Engel - Embracing The Sunrise

Lyndon Scarfe - Drowning

Keith Merrow - Cetus

 

Todo el crédito musical para los autores de estas pistas y agradecemos que las hayan producido. 

Game Stills: 
Source files: 
Executable: