For our project we decided to use the player's size, relative to the world, as a way to give the player an alternate perception of their surroundings. Although many objects may appear to be familiar, the conclusion of our hero's journey reveals that " We don't always see things as they really are." As the player finds out, reality is much "Bigger than life."
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이 프로젝트를 위해 우리는 세상과 관련있는,
플레이어의 크기를 사용하기로 결심했습니다.
주변환경이 교차하며 인지될 수 있도록 하기 위해서 말이죠.
많은 오브젝트들이 익숙하게 보여질테지만, 이 영웅의 여정 끝에서 아래의 테마가 드러날 것입니다.
"우리는 언제나 그들(사물) 그대로를 볼 수 없다."
당신이 이를 찾아냈을 때, "Bigger than Life(삶보다 거대한)"을 매우 잘 이해할 수 있게될 것입니다.
Jam Site:
Jam year:
2014
Platforms:
MS Windows, Mac OS X, Android device, iPhone
Tools and Technologies:
Unity (any product)
Credits:
Programmer
Gunsang Jeon
Colt Bauman
Artist
Eunhee Lee
Game designer
Jieun Ryu
Shinyoung Na
Sound Actor
Colt Bauman
Game Stills:
Source files:
Executable: