A Global Game Jam

A Global Game Jam (GGJ) é o maior evento mundial de criação de jogos. Ocorre anualmente no fim de janeiro. A GGJ reúne milhares de entusiastas, os quais participam espalhados em sedes locais espalhadas ao redor do mundo. A GGJ é um projeto da International Game Developers Association (IGDA).
Veja os Logos a Insígnia da GGJ.
Global Game Jam 2011
A GGJ 2011 acontecerá do dia 28 de Janeiro até o dia 30 de Janeiro de 2011. Os membros do comitê da GGJ 2011 são:
- Zuraida Buter, Holanda
- Foaad Khosmood, EUA
- Gorm Lai, Dinamarca
- Ian Schreiber, EUA
GGJ History
Susan, Gorm, Ian A Global Game Jam foi idealizada pela diretora do Grupo de Interesse em Educação do IGDA (IGDA Education SIG), Susan Gold, em conjunto com Gorm Lai e Ian Schreiber, membros ativos da IGDA. A GGJ foi fundada em 2008 como um evento da IGDA para ampliar a difusão da educação em jogos e os objetivos do marco educacional de desenvolvimento de jogos, enquanto oferece ao mundo a possibilidade de criar jogos no maior evento mundial de desenvolvimento até o momento. A GGJ valoriza, acima de tudo, a colaboração, tanto em relação à organização, quanto em relação ao desenvolvimento de jogos propriamente dito. A GGJ foi inspirada e formatada a partir do modelo da Nordic Game Jam.
A primeira edição da Global Game Jam aconteceu de 30 de Janeiro de 2009 até 1o de Fevereiro de 2009. Foi um sucesso de crítica e de participação. Com mais de 1600 participantes em 23 países, a GGJ produziu 370 jogos. Em 2010, o número de participantes aumentou para mais de 43000 com cerca de 900 jogos finalizados. (Veja um resumo da edição de 2010)
A GGJ é organizada por voluntários e baseada no trabalho duro do comitê organizador, organizadores das sedes locais e, é claro, dos próprios participantes.
Colaboradores das edições anteriores
Além dos milhares de jammers, organizadores de sedes locais, designers, artistas, professores, músicos e patrocinadores que formam a comunidade da GGJ, nós gostaríamos de agradecer os seguintes indivíduos por sua ajuda e dedicação como membros do comitê organizador nos anos anteriores:
- Marinka Copier, Holanda
- Susan Gold, EUA
- Anders Højsted, Dinamarca
- Olivier Lejade, França
- Sean Kauppinen, EUA
- Tim Nixon, Nova Zelândia
- Mike Reddy, Wales
- Darren Torpey, EUA
A GGJ estende seu agradecimento à IGDA por providenciar a base administrativa, aconselhamento e orientação para produzir um evento desta magnitude e calibre.
Website Production
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O Website foi construído usando o Sistema Gerenciador de Conteúdos Drupal. O Design é da Design Action Collective e Foaad Khosmood.
Programação adicional por Triple Smart.
Localização feita pelo IGDA Localization SIG.
O mapa de sedes interativo é um produto Fla-Shop. Os ícones das bandeiras foram criados por Icon Drawer.
Sponsors
Game Jam News
- How Epic Games' week-long game jam gave birth to Infinity Blade: Dungeons - Gamasutra
- Play This: 'Super Strict Farmer' - The Verge
- World's first stealth game jam to kick off in Sydney - The Verge
- Xbox Live update: 'Sonic 4 Episode 2' - Digital Spy
- Capybara Games: the team behind Sword & Sworcery - The Verge
- New game design / audio specialist studio forms - MCV Pacific
- GameSpy: Game Jam Ludum Dare Celebrates its 10th Anniversary - Page 1 - Gamespy.com
- More than Mario at Toronto's Independent Game Jam - National Post
- This Week In Gaming: Payne in the Diablo Edition - VGrevolution
- The Joystiq Indie Pitch: Offspring Fling - Joystiq














