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即死
はじまって即死パターンがよくあるのと、当たり判定はもうちょっと小さくてもいいかも。
あと、最後の方はトゲが見えなくなるので、そこで死ぬと不条理感いっぱいです。
正式版で対応しました。
棘の判定を小さくしました。始まって即死はなくなりました。
アングルの修正で、見通しがよくなりました。
ゆるい面白さ
11時43分時点のコメント
子供でも簡単に楽しめるゆるさが良いですね。
スクロールするときに画面がガクガクするのと、最後の方にキャラが画面から消えてしまうのを改善してほしいです。
また、スタート直後は連打しがちなので、スタート直後にトゲがあるステージはもう少しマージンを持たせたほうが良いと思います。
コメントありがとうございます。
ガクガクが弱くなりました。
アングルを修正しました。
ステージ開始直後は、ウェイトさせる時間を数秒もたせました。